Szkolenie: Badania UX i testy użyteczności

UX-RESEARCH

Wywiady, testy z użytkownikami, audyt ekspercki, analiza wyników i raport – także z pomocą AI

Dostępne na zamówienie dla grup.

Żaden termin nie pasuje? Zaproponuj własny termin szkolenia

Tryb zdalny: online na żywo z trenerem i grupą. Zobacz więcej o kursach zdalnych i zakł. "Terminy".
Można: zrezygnować do 15 dni przed startem; w każdej chwili przejść z trybu "na sali" na zdalny.
Dostępne na zamówienie, w terminie i lokalizacji do uzgodnienia , dla grup od 6 osób .

cena netto
dla podmiotów publicznych - zwolnione z VAT

Cena szkolenia: 1790 PLN

poczęstunek w cenie

stanowisko komputerowe w cenie

Kategoria: WWW, UX i UI

O szkoleniu

Szkolenie uczy, jak badać, sprawdzać i testować strony oraz aplikacje z udziałem prawdziwych użytkowników – zamiast zgadywać, co im przeszkadza.

Przechodzimy przez cały proces: wybór metody, przygotowanie badania, rekrutację, przeprowadzenie wywiadu i testu użyteczności, aż po analizę i raport z rekomendacjami. Dużo ćwiczymy w parach, na przykładach stron i aplikacji.

Po dwóch dniach:

  • dobierzesz metodę badania do pytania, etapu projektu i budżetu,
  • zrobisz szybki audyt ekspercki strony lub aplikacji,
  • przygotujesz scenariusz wywiadu i zadania testowe, które nie podpowiadają odpowiedzi,
  • poprowadzisz sesję testu użyteczności, także zdalnie,
  • zamienisz kilkadziesiąt notatek z sesji w uporządkowany raport z rekomendacjami dla zespołu.

Pokazujemy też, jak AI pomaga przy transkrypcji i porządkowaniu wyników – i gdzie trzeba je sprawdzić samodzielnie.

Szkolenie przyda się projektantom UX/UI, product ownerom i product managerom, analitykom biznesowym, osobom z marketingu i e-commerce, a także tym, którzy zamawiają i odbierają strony i aplikacje od wykonawców zewnętrznych.

Czas trwania

2 dni

Program

  1. Badania UX – po co, kiedy i jakie
    • badania jakościowe i ilościowe, odkrywcze i sprawdzające
    • przegląd metod: wywiady, testy użyteczności, audyt ekspercki, ankiety, sortowanie kart (card sorting), analityka i testy A/B
    • jak dobrać metodę do pytania, etapu projektu i budżetu
    • rzut okiem na eyetracking i badania dzienniczkowe
  2. Audyt ekspercki – szybka ocena bez użytkowników
    • heurystyki użyteczności
    • przegląd strony lub aplikacji i lista problemów z priorytetami
  3. Wywiady z użytkownikami
    • cel badania i pytania badawcze
    • scenariusz wywiadu, pytania otwarte i typowe pułapki (pytania sugerujące)
    • ćwiczenie: krótki wywiad w parach
  4. Planowanie testu użyteczności
    • cele i zadania testowe
    • rekrutacja: kogo i ilu badać, ankieta rekrutacyjna, zgody uczestników
    • testy moderowane i niemoderowane, stacjonarne i zdalne
    • testowanie prototypu oraz działającej strony lub aplikacji mobilnej
  5. Przeprowadzenie testu
    • rola moderatora i obserwatora, notatki z sesji
    • jak nie podpowiadać i jak reagować, gdy uczestnik utknie
    • ćwiczenie: sesje testowe w parach na przykładach
  6. Analiza wyników i raport
    • od notatek do wniosków: grupowanie obserwacji i priorytety problemów
    • raport i rekomendacje, które zespół jest w stanie wdrożyć
    • prezentacja wyników dla zespołu i biznesu
  7. AI w badaniach UX
    • transkrypcja i wstępne porządkowanie notatek z pomocą AI
    • pomoc AI przy scenariuszach, zadaniach testowych i ankietach
    • granice: czego AI nie zastąpi, weryfikacja wyników, ochrona danych uczestników

Na zamówienie szkolenie możemy oprzeć na stronie lub aplikacji firmy, rozszerzyć o badania ilościowe i testy A/B albo przeprowadzić jako warsztat, na którym zespół przygotowuje i przeprowadza pierwsze własne badanie.

Pobierz w wersji PDF

Training also available in English .

Przeznaczenie i wymagania

Szkolenie jest przeznaczone przede wszystkim dla:

  • osób, które chcą samodzielnie sprawdzać swoje strony i aplikacje z użytkownikami,
  • projektantów UX/UI i grafików, którzy dotąd projektowali bez badań,
  • product ownerów, analityków i osób z marketingu, które podejmują decyzje o produktach cyfrowych.

Od uczestników oczekujemy ogólnej orientacji, jak działają strony WWW i aplikacje mobilne. Wcześniejsze doświadczenie w badaniach nie jest potrzebne. Podstawy projektowania UX przydadzą się, ale nie są konieczne – kto chce je poznać najpierw, może zacząć od szkolenia Wprowadzenie do UX.

Certyfikaty

Uczestnicy szkolenia otrzymują imienne certyfikaty sygnowane przez ALX.

Obecnie brak terminów
Podaj swój adres e-mail, a my powiadomimy Cię o przyszłych terminach